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Mostrando entradas de abril, 2021

PRÁCTICA 5: VARIABLES

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 PRÁCTICA 5: VARIABLES Este programa crea un fondo inicialmente de color rojo que cambia a verde de abajo hacia arriba. Además he añadido delay para modificar la velocidad en la que el fondo cambia de color Para ello he utilizado las siguientes instrucciones: int i=0; void setup() { size (400,400); background(255,0,0); stroke(0,255,0); } void draw(){ line(20,400-i,380,400-i); i++; delay(30); }

PRÁCTICA 1: LIENZO

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PRÁCTICA 1: LIENZO Lienzo 1 Esta práctica consiste en crear un lienzo de 400 px de ancho por 400 px de alto. Para ello he utilizado las siguientes instrucciones: void setup() {   size (400,400) } Lienzo 2 Esta práctica consiste en crear un lienzo de 100 px de ancho por 400 px de alto. Para ello he utilizado las siguientes instrucciones: void setup() {   size (100,400) } Lienzo 3 Esta práctica consiste en crear un lienzo de 400 px de ancho por 200 px de alto. Para ello he utilizado las siguientes instrucciones: void setup() {   size (400,200) }

PROGRAMACIÓN

PROCESSING

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PROCESSING ¿Que es Processing? Processing es un lenguaje de programación y entorno de desarrollo integrado de código abierto basado en Java, de fácil utilización, y que sirve como medio para la enseñanza y producción de proyectos multimedia e interactivos de diseño digital.  Inicios Fue iniciado por Ben Fry y Casey Reas, ambos miembros de Aesthetics and Computation Group del MIT Media Lab dirigido por John Maeda. ¿Para qué sirve? Uno de los objetivos declarados de Processing es el de actuar como herramienta para que artistas, diseñadores visuales y miembros de otras comunidades ajenos al lenguaje de la programación, aprendieran las bases de la misma a través de una muestra gráfica instantánea y visual de la información.  ¿En qué consiste el lenguaje de Processing? El lenguaje de Processing se basa en Java, aunque hace uso de una sintaxis simplificada y de un modelo de programación de gráficos.